Matsch statt Maus

16. November 2009 von Philip Steffan | Keine Kommentare

Ein tol­les Mensch-Maschine-Interface des New Yor­ker Desi­gners Tom Ger­hardt: Mud tub — ganz wört­lich eine Wanne mit Schlamm:

Soft­ware­sei­tig steckt auch hier Pro­ces­sing dahin­ter — ein Arduino-Schwesterprojekt zur visu­el­len Pro­gram­mie­rung. Wel­che natür­li­che, weni­ger tech­no­lo­gisch inspi­rierte Inter­faces wohl noch denk­bar sind?

(Den Hin­weis dar­auf habe ich heute bei Vol­ker Bom­bien gefun­den, der nicht nur als Lek­tor bei O’Reilly arbei­tet, son­dern auch als @Graf_Protz immer wie­der inter­es­sante Pro­jekte bei Twit­ter ver­linkt — man sollte ihm folgen!)

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